[article]
Titre : |
Distributed object-based software environment for urban system integrated simulation under urban-scale hazard - Part II: Application |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Serror M. Hassanien, Auteur ; Junya Inoue, Auteur ; Muneo Hori, Auteur |
Année de publication : |
2007 |
Article en page(s) : |
1561-1579 p. |
Note générale : |
Génie Civil |
Langues : |
Anglais (eng) |
Mots-clés : |
integrated simulation urban system earthquake hazard models modularity scalabilityIntégrées de Système urbain modèles Modularité Évolutivité |
Index. décimale : |
624.151 |
Résumé : |
A software prototype of a simulation service software environment, called DOSE (distributed object-based software environment), is developed to realize the integrated simulation of an urban system under the risk of urban-scale hazards such as earthquakes. DOSE infrastructure is built on three basic building blocks, namely: modularity, scalability, and interoperability. In this paper, the application of DOSE to real-world urban systems is described in order to provide an evidence for DOSE modularity and scalability. An overview of DOSE is presented and then followed by a beverage application to simulate earthquake hazard in an urban system. The urban system is developed for the city of Kobe (Kobe district) with dimensions of 700 × 500 (m) and Bunkyo ward (Tokyo district) with dimensions of 800 × 600 (m) where DOSE simulation participants are identified for each district. The effectiveness of data exchange among different participants through a distributed service exchange network is described as an evidence for DOSE modularity that facilitates the integration process. On the other hand, the effectiveness of processing time when applying the simulation to different urban system sizes and/or using different third-party applications is described as an evidence for DOSE scalability. The details of the underlying infrastructure of DOSE are beyond the scope of this paper and are presented in an accompanying paper work.
Un prototype d'un logiciel de simulation service de l'environnement logiciel, appelé DOSE (distributed object based software environnement), est développé pour réaliser l'intégration de simulation d'un système urbain dans le cadre de la dimension urbaine risque de dangers comme les tremblements de terre. DOSE infrastructure est construite sur trois modules de base, à savoir: la modularité, l'évolutivité et l'interopérabilité. Dans cet article, l'application de DOSE pour le monde réel est décrit dans les systèmes urbains en vue de fournir une preuve pour DOSE modularité et l'évolutivité. Une vue d'ensemble de DOSE est présentée, puis suivie d'une demande de boissons de simuler des risques sismiques dans un système urbain. Le système urbain est conçu pour la ville de Kobe (Kobe district) avec des dimensions de 700 × 500 (m) et Bunkyo quartier (quartier de Tokyo) avec des dimensions de 800 × 600 (m) DOSE simulation où les participants sont identifiés pour chaque district. L'efficacité de l'échange de données entre les différents participants, distribués par l'intermédiaire d'un réseau d'échange de services est décrite comme une preuve de DOSE modularité qui facilite le processus d'intégration. D'autre part, l'efficacité du temps de traitement lors de l'application de la simulation de différentes tailles système urbain et / ou en utilisant différentes applications tierces est décrite comme une preuve de l'évolutivité DOSE. Les détails de l'infrastructure sous-jacente de DOSE sont au-delà de la portée du présent document et sont présentées dans un document de travail d'accompagnement.
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DEWEY : |
551.2 |
ISSN : |
0098-8847 |
RAMEAU : |
Génie parasismique |
En ligne : |
http://www3.interscience.wiley.com/cgi-bin/abstract/114265752/ABSTRACT |
in Earthquake engineering structural dynamics > Vol. 36 N°11 (Octobre 2007) . - 1561-1579 p.
[article] Distributed object-based software environment for urban system integrated simulation under urban-scale hazard - Part II: Application [texte imprimé] / Serror M. Hassanien, Auteur ; Junya Inoue, Auteur ; Muneo Hori, Auteur . - 2007 . - 1561-1579 p. Génie Civil Langues : Anglais ( eng) in Earthquake engineering structural dynamics > Vol. 36 N°11 (Octobre 2007) . - 1561-1579 p.
Mots-clés : |
integrated simulation urban system earthquake hazard models modularity scalabilityIntégrées de Système urbain modèles Modularité Évolutivité |
Index. décimale : |
624.151 |
Résumé : |
A software prototype of a simulation service software environment, called DOSE (distributed object-based software environment), is developed to realize the integrated simulation of an urban system under the risk of urban-scale hazards such as earthquakes. DOSE infrastructure is built on three basic building blocks, namely: modularity, scalability, and interoperability. In this paper, the application of DOSE to real-world urban systems is described in order to provide an evidence for DOSE modularity and scalability. An overview of DOSE is presented and then followed by a beverage application to simulate earthquake hazard in an urban system. The urban system is developed for the city of Kobe (Kobe district) with dimensions of 700 × 500 (m) and Bunkyo ward (Tokyo district) with dimensions of 800 × 600 (m) where DOSE simulation participants are identified for each district. The effectiveness of data exchange among different participants through a distributed service exchange network is described as an evidence for DOSE modularity that facilitates the integration process. On the other hand, the effectiveness of processing time when applying the simulation to different urban system sizes and/or using different third-party applications is described as an evidence for DOSE scalability. The details of the underlying infrastructure of DOSE are beyond the scope of this paper and are presented in an accompanying paper work.
Un prototype d'un logiciel de simulation service de l'environnement logiciel, appelé DOSE (distributed object based software environnement), est développé pour réaliser l'intégration de simulation d'un système urbain dans le cadre de la dimension urbaine risque de dangers comme les tremblements de terre. DOSE infrastructure est construite sur trois modules de base, à savoir: la modularité, l'évolutivité et l'interopérabilité. Dans cet article, l'application de DOSE pour le monde réel est décrit dans les systèmes urbains en vue de fournir une preuve pour DOSE modularité et l'évolutivité. Une vue d'ensemble de DOSE est présentée, puis suivie d'une demande de boissons de simuler des risques sismiques dans un système urbain. Le système urbain est conçu pour la ville de Kobe (Kobe district) avec des dimensions de 700 × 500 (m) et Bunkyo quartier (quartier de Tokyo) avec des dimensions de 800 × 600 (m) DOSE simulation où les participants sont identifiés pour chaque district. L'efficacité de l'échange de données entre les différents participants, distribués par l'intermédiaire d'un réseau d'échange de services est décrite comme une preuve de DOSE modularité qui facilite le processus d'intégration. D'autre part, l'efficacité du temps de traitement lors de l'application de la simulation de différentes tailles système urbain et / ou en utilisant différentes applications tierces est décrite comme une preuve de l'évolutivité DOSE. Les détails de l'infrastructure sous-jacente de DOSE sont au-delà de la portée du présent document et sont présentées dans un document de travail d'accompagnement.
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DEWEY : |
551.2 |
ISSN : |
0098-8847 |
RAMEAU : |
Génie parasismique |
En ligne : |
http://www3.interscience.wiley.com/cgi-bin/abstract/114265752/ABSTRACT |
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