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Auteur Giuseppe Bilotta
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[article]
in Journal of hydraulic research > Vol. 48 N° spécial (2010) . - pp. 74-79
Titre : SPH on GPU with CUDA Titre original : SPH sur GPU avec CUDA Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexis Hérault, Auteur ; Giuseppe Bilotta, Auteur ; Robert A. Dalrymple, Auteur Année de publication : 2010 Article en page(s) : pp. 74-79 Note générale : Hydraulique
Résumés en Anglais et FrançaisLangues : Anglais (eng) Mots-clés : CUDA Fluid simulation GPGPU GPU Particle methods Smoothed particle hydodynamics Index. décimale : 627 Ingénierie des cours d'eau naturels, des ports, des rades et des cotes. Installations de navigation, de dragage, de récupération et de sauvetage. Barrages et centrales électriques hydrauliques Résumé : A Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) method for free surface flows has been implemented on a graphical processing unit (GPU) using the Compute Unified Device Architecture (CUDA) developed by Nvidia, resulting in tremendous speed-ups. The entire SPH code, with its three main components: neighbor list construction, force computation, and integration of the equation of motion, is computed on the GPU, fully exploiting its computational power. The simulation speed achieved is one to two orders of magnitude faster than the equivalent CPU code. Example applications are shown for paddle-generated waves in a basin and a dam-break wave impact on a structure. GPU implementation of SPH permits high resolution SPH modeling in hours and days rather than weeks and months on inexpensive and readily available hardware.
DEWEY : 627 ISSN : 0022-1686 En ligne : http://www.journalhydraulicresearch.com [article] SPH on GPU with CUDA = SPH sur GPU avec CUDA [texte imprimé] / Alexis Hérault, Auteur ; Giuseppe Bilotta, Auteur ; Robert A. Dalrymple, Auteur . - 2010 . - pp. 74-79.
Hydraulique
Résumés en Anglais et Français
Langues : Anglais (eng)
in Journal of hydraulic research > Vol. 48 N° spécial (2010) . - pp. 74-79
Mots-clés : CUDA Fluid simulation GPGPU GPU Particle methods Smoothed particle hydodynamics Index. décimale : 627 Ingénierie des cours d'eau naturels, des ports, des rades et des cotes. Installations de navigation, de dragage, de récupération et de sauvetage. Barrages et centrales électriques hydrauliques Résumé : A Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) method for free surface flows has been implemented on a graphical processing unit (GPU) using the Compute Unified Device Architecture (CUDA) developed by Nvidia, resulting in tremendous speed-ups. The entire SPH code, with its three main components: neighbor list construction, force computation, and integration of the equation of motion, is computed on the GPU, fully exploiting its computational power. The simulation speed achieved is one to two orders of magnitude faster than the equivalent CPU code. Example applications are shown for paddle-generated waves in a basin and a dam-break wave impact on a structure. GPU implementation of SPH permits high resolution SPH modeling in hours and days rather than weeks and months on inexpensive and readily available hardware.
DEWEY : 627 ISSN : 0022-1686 En ligne : http://www.journalhydraulicresearch.com