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Résumé :
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La révolution numérique a permis une diffusion très large des technologies de l'information et de la communication (TIC). Perce quelles s'appliquent à toutes les étapes d'une chaîne d'acquisition, d'analyse, de transfert et de restitution des données, les techniques du traitement du signal trouvent des applications dans pratiquement tous les domaines: des télécommunications à la réalité virtuelle en passant par l'imagerie spatiale ou médicale.
La réalité virtuelle ouvre dans l'industrie une piste alternative à ce point de passage obligé, coûteux en temps et en argent, que sont les maquettes physiques. Les exigences sont grandes: L'industrie attend des maquettes d'une qualité géométrique, dimensionnelle, texturale, cognitive indiscutable pour que les professionnels puissent prendre sans risques des décisions fortes de conséquences.
Destinée aux industriels et aux concepteurs, cette base documentaire présente les bases théoriques de la réalité virtuelle, passe en revue les logiciels, capteurs de localisation, interfaces manuelles motrices, interfaces spécifiques de localisation corporelle, puis s'attarde sur les applications en perspective.
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