Réalité virtuelle et conception / Philippe Fuchs in Techniques de l'ingénieur AGC, Vol. AGC2 (Trimestriel)
Réalité virtuelle et conception : principe et applications [texte imprimé] / Philippe Fuchs, Auteur ; Richir, Simon, Auteur . - 2007 . - 1-10 p.
Conception et production
Langues : Français (fre)
in Techniques de l'ingénieur AGC > Vol. AGC2 (Trimestriel) . - 1-10 p.
Mots-clés : Conception Réalité Virtuelle Industrie Résumé : Le domaine technique et scientifique que nous allons expliciter est désigné par un oxymoron surprenant : la « réalité virtuelle » (RV). Cette association de deux termes a priori opposés n’est pas innocente : le virtuel est-il l’inverse du réel ? Sans rentrer dans un débat philosophique, inapproprié dans cet article, nous pouvons remarquer cependant que le choix entre le réel et le virtuel se pose à l’ingénieur. Dans la phase de conception d’un produit, l’évaluation des qualités de l’objet peut se faire sur sa représentation virtuelle (grâce à un modèle numérique) ou sur un prototype réel. L’ingénieur est souvent confronté au dilemme suivant : soit tester virtuellement le futur produit à partir d’un modèle paramétrable, mais peut-être irréaliste, soit évaluer un produit réel ou un prototype mais figé. Cette problématique n’est pas nouvelle mais depuis l’essor des techniques de réalité virtuelle, elle est plus complexe à étudier car nous verrons qu’elle fait intervenir des critères humains subjectifs. REFERENCE : AG 2 520 ISSN : 1282-9072 Date : Avril 2003 En ligne : http://www.techniques-ingenieur.fr/base-documentaire/genie-industriel-th6/method [...]